2019

Robotárna aneb roboti všude, kam se podíváš

Robotika, roboti, robotické stavebnice, robotické hračky, to jsou slova, která v našich školách slýcháme čím dál častěji. Roboti všude, kam se podíváš. A s tím i spousta otázek dotěrných otázek. 

  • Kdy je nejlepší s robotikou začít?
  • Do kterých předmětů ji můžeme zařadit?
  • Které roboty pro své žáky vybrat?
  • Je lepší programovat s počítačem nebo raději unplaged?
  • Zvládnu to, když nemám s programováním žádné zkušenosti?
  • Pomůže mi robotika při naplňování výstupů nově vznikajících RVP v oblasti Informatiky?

 

Jak využít šablony pro podporu ICT a jak využít ICT pro podporu šablon

Projekty zjednodušeného vykazování (šablony) ve svých nových výzvách nabízí možnost významněji podpořit ICT ve školách a školských zařízeních (nově např. školních družinách, školních klubech, základních uměleckých školách a střediscích volného času). V rámci workshopu si ukážeme všechny tyto možnosti a propojíme je s aktuálními informacemi z MŠMT. Následně si představíme digitální nástroje, které nám mohou ve škole usnadnit přípravu projektu a následně koordinaci jeho realizace, a to včetně výkaznictví.

Přehledné okénko do EMY a dalších novinek Metodického portálu RVP.CZ

Ukážeme nový koncept fungování Metodického portálu jako celku a blížící se velké změny uživatelského profilu, který vám umožní lépe nacházet, ukládat na příště a využít zkušeností kolegů. Představíme zbrusu nový reputační systém EMA a také základy chystané aplikace Profil Učitel21 pro autoevaluaci digitálních kompetencí učitelů. Dozvíte se, jak nám při inovaci portálu pomáhají uživatelé a jak i vy můžete ovlivnit směr, kterým se bude portál ubírat.

Apple Classroom

Používáte ve své výuce na tabletech různé aplikace? Chcete mít kontrolu, co vše žáci na iPadu ve výuce dělají? Chcete hromadně posílat a sbírat soubory z učitelského iPadu nebo notebooku? A zároveň je ovládat na dálku? Začínáte ve své třídě s iPady a chcete rychle spustit aplikaci všem žákům? Představíme vám aplikaci Apple Classroom a práci v ní. Vše si můžete prakticky vyzkoušet jak v roli učitele tak v roli žáka. Vhodné využití napříč celou školní docházkou.

Ozobotíme

Ozobot je malý dostupný robůtek, jehož programování zvládnou i ti nejmenší žáci. V pokročilejší formě s ním lze pracovat přes tablet, ale v základu si vystačíte se sadou barevných fixů a papírem. Na workshopu si budete moci vyzkoušet obě varianty. Budeme si tedy hrát s Ozobotem a zároveň se učit programovat, plnit zadané úkoly.

Tvořím výukové filmy

Výukové videa se hodí snad do všech hodin a učiteli se vždy nepodaří najít to pravé. Není vůbec složité takové vlastní video vytvořit. Chce to jen nápad, iPad a pár aplikací.

Propojením různých aplikaci si sami žáci mohou vytvořit řadu výukových videí. Práce je bude velmi bavit a přinese jim hlubší porozumění tématiky. V hlavní roli představíme aplikace Green Screen, Chatter Pix, iMovie, StopMotion a další. Aplikace jsou velmi intuitivní, práce s nimi není složitá a zvládnou ji i žáci na 1.stupni ZŠ. 

Programujeme Dash and Dot

Roboti v matematice, pracovních činnostech, ale i v hudební či výtvarné výchově aneb programování hrou napříč věkem i předměty. Na workshopu si vyzkoušíte prakticky jak je to snadné a zábavné. Vše dostanete zapůjčeno. Robot Dash je milé stvoření s příjemným hlasem, se kterým lze zažít spoustu radosti a zkušeností v blokovém programování. Po zvládnutí programování lze úkoly zařadit vhodným zadáním do dalších předmětů. S možnými doplňky je vhodný do hudební výchovy - hraje na xylofon, s připevněným fixem zase do výtvarné výchovy či matematiky.

Programování robotů LEGO Mindstorms EV3 pomocí NXC - část II

Workshop „Programování robotů LEGO Mindstorms EV3 pomocí NXC„ je určen zejména pro učitele základních a středních škol, kteří by se chtěli seznámit nebo zdokonalit v používání stavebnic LEGO MINDSTORMS EV3 a bude zaměřen především na praktické použití této stavebnice. Workshop bude rozdělen na dvě části. V první i druhé části workshopu se budou řešit jednoduché úlohy. Předpokládáme týmy po dvou až třech učitelích (maximálně 6-8 týmů). Více informací na www.robosoutez.cz v sekci POČÍTAČ VE ŠKOLE.

Programování robotů LEGO Mindstorms EV3 pomocí NXC

Workshop „Programování robotů LEGO Mindstorms EV3 pomocí NXC„ je určen zejména pro učitele základních a středních škol, kteří by se chtěli seznámit nebo zdokonalit v používání stavebnic LEGO MINDSTORMS EV3 a bude zaměřen především na praktické použití této stavebnice. Workshop bude rozdělen na dvě části. V první i druhé části workshopu se budou řešit jednoduché úlohy. Předpokládáme týmy po dvou až třech učitelích (maximálně 6-8 týmů). Více informací na www.robosoutez.cz v sekci POČÍTAČ VE ŠKOLE.