Strojový překlad a umělá inteligence (prezentuje Mgr. Martin Popel, PhD)
Přednáška úvodem krátce představí některé úlohy, kterými se zabývá počítačová lingvistika, například automatickou opravu překlepů/gramatiky či automatický větný rozbor.
Přednáška úvodem krátce představí některé úlohy, kterými se zabývá počítačová lingvistika, například automatickou opravu překlepů/gramatiky či automatický větný rozbor.
MOOC = Massive Open Online Course. Tento způsobe online vzdělávání známe převážně ze zahraničních univerzit. Může fungovat i u nás? My myslíme, že ano.
Matematika sice není jedním z hlavních témat letošní konference, nicméně je to téma, které v současné době hýbe celou naší společností. Učíme ji správně? Má být povinná maturita z matematiky? Je matematika pro každého? Potřebujeme matematiku ve 21. století, když za nás vše mohou spočítat stroje? Co by mělo být cílem výuky matematiky? Znalosti? Dovednosti?
To jsou otázky, o kterých přemýšlím velmi často. Ale otázek mám více. – Jak pro matematiku získat děti, které s ní tak trochu bojují? Jak rozvíjet u dětí matematické a logické myšlení zábavnou formou?
Ano, je to tak, i letos si každý účastník konference odveze malý dárek. Bude jím Bridge Module (destička pro připojení dalších senzorů) a Humidity Tag (digitální senzor vlhkosti a teploty). V průběhu konference si zařízení budete moci zprovoznit a v případě zájmu také zakoupit další rozšiřující moduly.
Prakticky zaměřený workshop věnující se tématu využití jazykových korpusů nejen při výuce češtiny. Na začátku workshopu si povíme, co to jazykový korpus je, čím je jeho využívání při výuce jazyků inovativní a jak se práce s ním liší od vyhledávání textů v běžných internetových vyhledávačích. Zjistíte, že korpusová cvičení mají mnoho výhod: vycházejí ze skutečného jazykového úzu, jsou pro žáky atraktivní, umožňují o jazyce přemýšlet jinak a především jsou v souladu s nejnovějšími trendy ve výuce, tzv. DDL (data-driven learning).
Kostičkový svět se stává velkým fenoménem a zná jej každý žák základní školy. Proč toho nevyužít a nezačlenit Minecraft do výuky, podobně, jako to mnoho škol udělalo se Skypem. Vždyť gamifikace výuky je označována jako jeden z pěti trendů, které ovlivní v nejbližší budoucnosti vzdělávání. Podívejte se na to, jak Minecraft můžete využít ve výuce matematiky, biologie, programování, dějepisu, chemie a dalších předmětů. Po workshopu budete mít i přístup k mnoha startovacím světům a českým průvodcům, které Vám usnadní počáteční využívání Minecraftu u Vás ve škole.
Do školní sítě, ve které byly donedávna jen počítače a notebooky, se dostává čím dál více mobilních zařízení, jako jsou tablety a telefony, které je ale potřeba mít z pohledu správce IT také pod kontrolou. Vždyť se také jedná o počítače, jen v menším provedení. Pojďme si společně představit, jaké možnosti vám nabízí služba Microsoft Intune. Samozřejmostí je cloudová správa dostupná ihned a odkudkoliv z prostředí internetového prohlížeče a podpora mobilních zařízení na všech platformách.
Možná si to neuvědomujete, ale digitální bezpečnost školy leží převážně na Vás. Nicméně při dodržování základních postupů máte téměř vyhráno. Ukážeme si i některé pokročilé scénáře pro zajištění bezpečnosti ve škole tak, abyste měli vše nastavené tak, jak má být. Útočníci nespí a téměř vždy se ve škole najde nějaký zapomenutý neaktualizovaný počítač nebo vyučující, který kliká na všechny přílohy. Nezapomeneme také na zajištění bezpečnosti mobilních zařízení uživatelů, protože z nich dnes zejména uživatelé do školního prostředí přistupují.
Přestože nevíme, jak bude svět v budoucnosti vypadat, můžeme s jistotou říci, že cloud a umělá inteligence v něm budou hrát důležitou roli. Přijďte se podívat na workshop, ve kterém si ukážeme, jak můžete již nyní své žáky a studenty vzdělávat v Microsoft Azure a připravovat je tak na budoucnost. To vše navíc v rámci výuky zdarma. Kromě představení možností vzdělávání se účastníci seznámí i s konkrétní vzdělávací aktivitou: vytvoříme si vlastního chatbota a program na rozpoznávání objektů na obrázku.
Možnosti zapojení třetího rozměru do výuky jsou dnes více než bohaté. Od vytvoření vlastního modelu po využití zdarma dostupných zdrojů 3D modelů, přes propojení virtuálního a reálného světa v hybridní realitě až po využití animovaných 3D modelů v prezentacích či videosnímků. To vše a mnohem více na Vás čeká v tomto workshopu. Modelů, které můžete zdarma využít nejen v aplikacích Office je opravdu mnoho, přijďte si vyzkoušet i virtuální a smíšenou realitu pomocí brýlí Windows Mixed Reality a Microsoft Hololens.